常用方法第一组
- setName 设置线程名称,使之与参数name相同
- getName 返回该线程的名称
- start
- run
- setPriority 改更线程的优先级
- gerPriority 获得线程的优先级
- sleep 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)
- interrupt 中断线程
public class Thread_method {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ThreadDemo1 t1 = new ThreadDemo1();
//setName 设置线程名称
t1.setName("内河");
//setPriority 设置线程的优先级
t1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
t1.start();
//主线程打印5 hi,然后中断 子线程的休眠
for (int i = 0; i <5 ; i++) {
Thread.sleep(1000);
System.out.println("hi" +i);
}
t1.interrupt();//当执行到这时,就会中断t线程的休眠
//获得优先级
System.out.println(t1.getPriority());
}
}
class ThreadDemo1 extends Thread{
public void run() {
while(true) {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
//Thread.currentThread().getName() 获取当前线程名称
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 吃包子" + i);
}
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 休眠中~~");
Thread.sleep(20000);
} catch (InterruptedException e) {
//当该线程执行到一个interrupt 方法时,就会catch 一个 异常,可以加入自己的业务代码
// InterruptedException
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "被 interrrupt了");
}
}
}
}
常用方法第二组
- yield: 线程的礼让,让出cpu,让其他线程执行,但礼让时间不确定,所以也不一定礼让成功。
- join:线程的插队。查对的线程一旦插队成功,则肯定先执行完插入的线程所有的任务。
join 例子
public class Thread_method2 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T2 t2 = new T2();
t2.start();
for (int i = 0; i <20 ; i++) {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" haha "+i);
if (i==10){
t2.join();
}
}
}
}
class T2 extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <20 ; i++) {
try{
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"JoinThread------"+i);
}
}
}
用户线程和守护线程
- 用户线程:也叫工作线程,当线程的任务执行完或投资方式结束
- 守护线程:一般是为工作线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束