小结
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HashSet的底层 HashSet
- Map接口的常用实现类:HashMap、HashTable和properties。
- HashMap是Map接口使用频率最高的实现类
- HashMap是以key-val对的方式来存储数据(HashMap$Node类型)
- key不能重复,但是值可以重复,允许使用null键和null值
- 如果添加相同的key,则会覆盖原来的key-val,等同与修改。(key不会替换,val会替换)
- 和HashSet一样,不保证映射的顺序,应为底层是以hash表的方式来存储的
- HsahMap没有实现同步,因此线程不安全
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HashMap底层机制
- HashMap底层维护了Node类型的数组table,默认为null
- 当创建对象时,将加载因子(loadfactor)初始化为0.75
- 当添加key-val时,通过key的哈希值得到table的索引。然后判断该索引处是否有元素,如果没有元素直接添加。如果该缩影处有元素,继续判断元素的key和准备加入的key是否相等,如果相等,则直接替换val;如果不相等需要判断是树结构还是链表结构,做出相应的处理,如果添加时发现容量不够,则需要扩容
- 第一次添加,则需要扩容table容量为16,临界值(threshold)为12
- 以后再扩容则需要扩容table容量为原来的2倍,临界值为原来的2倍,即24,一次类推。
- 在java8中,如果一条链表的元素个数超过TREEIFY_THRESHOLD(默认是8),并且table的大小>=MIN_TREEIFY_CAPACITY(默认64),就会进行树化(红黑树)